Difference between revisions of "1. lecke példája"

From Maxwell
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
|-
 
|-
 
| align=center |
 
| align=center |
[[Image:Injector3.gif|550px]]
+
[[Image:Injector3.gif|550px]]<ref name=Injectorpicture/>
 
| align=center |
 
| align=center |
 
[[Image:Injector3.gif|550px]]
 
[[Image:Injector3.gif|550px]]
Line 41: Line 41:
  
 
== Az eredmények kiértékelése ==
 
== Az eredmények kiértékelése ==
 +
The quick brown fox jumps over the lazy dog.<ref name=LazyDog/>
 +
Amazingly few discotheques provide jukeboxes.<ref name=Jukeboxes/>
 +
How razorback-jumping frogs can level six piqued gymnasts.<ref name=JumpingFrogs/>
 +
 +
==References==
 +
{{reflist|
 +
refs=
 +
<ref name=Injectorpicture> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/Injector3.gif </ref>
 +
<ref name=LazyDog>This is the lazy dog reference.</ref>
 +
<ref name=JumpingFrogs>This is the jumping frogs reference.</ref>
 +
}}

Revision as of 18:02, 22 February 2019

Üzemanyag befecskendező mágnesszelep

Injector3.gif[1]

Injector3.gif

Oktató

  • Marcsa Dániel (óraadó)
  • Előadás: Kedd, 13:05 - 14:45 (D201), 14:50 - 15:35 (D105)
  • Fogadóóra: egyeztetés alapján

További oktatók:

  • -
  • Fogadóóra: -.

A feladat célja

A hallgató megismerje a végeselem-módszer főbb lépéseit, mint a modell előkészítése (geometria elkészítése vagy importálása), anyagparaméterek, peremfeltételek és gerjesztés megadása az üzemanyag befecskendező szolenoidjának szimulációján keresztül.

A feladat megoldásához szükséges ismeretek

  • A végeselem-módszer lépései;
  • A sztatikus mágneses térre vonatkozó elméleti ismeretek (anyagok definiálásához, gerjesztés megadásához);
  • A geometria elkészítéséhez CAD rendszer ismerete.

A feladat megoldásának lépései

Az ANSYS AIM elindítását követően kiválasztjuk az elektromágneses (Electromagnetics) feladatot a Start gombra kattintva.
A következőkben bemutatott lépésektől eltérően is megvalósítható a feladat. Az AIM használata során a feladat elkészítésében segítséget nyújtanak a különböző lépések során megjelenő üzenetek.

A geometria elkészítése

Az anyagok definiálása

A gerjesztés megadása

A megoldó beállítása, a szimuláció futtatása

Az eredmények kiértékelése

The quick brown fox jumps over the lazy dog.[2] Amazingly few discotheques provide jukeboxes.[3] How razorback-jumping frogs can level six piqued gymnasts.[4]

References

  1. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named Injectorpicture
  2. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named LazyDog
  3. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named Jukeboxes
  4. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named JumpingFrogs